下面我将以最经典、最普遍的 4人玩法(2人对2人,即双升) 为例进行说明。
一、 游戏目标
两位玩家组成一队,与另一队对抗。通过轮流坐庄和“升级”,最先将自己队伍的级别从2一直提升到A(或指定最高等级,如K)并获胜的一队为最终赢家。
二、 基础准备
* 玩家人数:4人,分两队,对家为一队。
* 扑克牌:两副完整的扑克牌,共108张。
* 坐位:四人分别坐在东、南、西、北四个方向,相对的两人为队友。
三、 核心概念
1. 级牌 (当前等级)
* 游戏 游戏从“2”开始,此时的“2”就是级牌。如果一方升级到“8”,那么“8”就是级牌。
* 级牌永远是主牌,并且大小会随着等级变化。
红龙poker2. 主牌 vs 副牌
* 主牌:一种:一种特定花色和所有大小王、当前级牌组成的“王牌”系列。主牌比任何副牌都大。
* 副牌:除主牌花色以外的其他三种花色。
3. 庄家与闲家
* 庄家:负责“埋底牌”和率先出牌的一方。庄家的目标是确保闲家拿不到分,或少拿分。
* 闲家:与庄家对抗的一方。闲家的目标是“抢分”,并从庄家手中夺取出牌权(“上台”)。
4. 分牌
* “5”、“10”、“K”是分牌。其中:
* “5” = 5分
* * “10” = 10分
* “K” = 10分
* 一轮(一圈)牌中,如果由庄家方赢得,则分牌的分值不计入总分;如果由闲家方赢得,则将这些分牌的分值加起来,作为闲家本轮得到的分数。
四、 游戏流程
第一轮:确定庄家和主牌花色
1. 抢庄/定主:
* 第一局通常通过翻一张牌随机决定谁先坐庄和主牌花色(翻出的那张牌的花色即为初始主花色)。
* 从第二局开始,由上一局的胜方(新上台的一方)负责扣底和定主。
2. 抓底牌:
* 庄家洗牌后,由对家(另一队的队员)切牌。
* 所有人按顺序抓牌,直到抓完所有的牌。最后剩下的8张牌归庄家所有。
3. 扣底牌:
* 庄家查看这8张牌后,任意选出8张不要的牌(通常是副牌的小牌或无关紧要的主牌)作为底牌,背面朝上放在桌子中央。
* 重要:这8张底牌在最后一圈(详见下文“抠底”)之前,任何人都不能查看。
第二轮:出牌与跟牌
1. 首攻:由庄家打出第一张牌。
2. 跟牌规则:
* 有同花色必须跟同花色。
* 没有同花色,可以出主牌“枪毙”(称为“毙”或“杀”)。
* 没有同花色也不想出主牌,可以垫其他花色的副牌。
* 一轮中,如果首家出的是副牌,其他人跟牌时,如果没有同花色,但有主牌,出了主牌的行为叫做“枪毙”,枪毙的牌大于所有跟副牌的牌。
3. 大小比较:
* 主牌 > 所有副牌
* 在同是主牌或同花色副牌时,比较大小。大小顺序为:
* 大王 > 小王 > 当前级牌 > 其他主牌(按主花色点数大小)> 副牌(按本花色点数大小)
* 注意:除了大小王和当前级牌,其他牌的大小顺序为:A > K > Q > J > 10 > 9 > ... > 3 > 2。但当前的级牌(如开局时的2)是主牌,其威力远大于普通的A。
4. 赢取一轮:
* 一轮中,打出最大牌的玩家赢得这一轮,并获得该轮中的所有分牌。他获得下一轮的出牌权。
第三轮:计分与升级
一局游戏结束后,计算闲家在游戏中抓到的总分数。
* 0分 (大光):闲家一分未得。庄家方连升3级。
* 例:原等级为5,直接升到8。
* 5-35分 (小光):闲家得分小于40分。庄家方连升2级。
* 40-75分:闲家得分在此区间。庄家方升1级。
* 80-115分:闲家得分在此区间。换庄! 闲家上台,并升1级。
* 例:原庄家等级为5,闲家上台后等级变为6。
* 120-155分:闲家得分在此区间。换庄! 闲家上台,并连升2级。
* 160分以上 (破局):闲家得分达到160分。换庄! 闲家上台,并连升3级。
特殊规则:抠底
游戏的最后一把(即最后一圈牌)如果由闲家获胜,则会发生“抠底”。
需要翻开之前庄家扣下的8张底牌。
* 普通抠底:如果最后一圈是用非主牌赢的,则底牌中的分数乘以 2 加入 加入闲家的总分。
* 翻倍抠底:如果最后一圈是用主牌赢的,则底牌中的分数会翻倍!
* 具体翻倍倍数各地规则不一,常见的有:
* 用单张主牌抠底:分数 × 2
* 用一对主牌抠底:分数 × 4
* 用拖拉机(相连的主牌对子,如主7主7主8主8)抠底:分数 × 8 或更高。
* 抠底的翻倍效果非常关键,常常能直接扭转局势!
五、 胜负判定
哪一队先将等级从2连续升至A(或约定的最高等级),并成功打过这一局,则该队获得整个游戏的胜利。
小贴士与策略
* 保底:作为庄家,要尽量确保最后几张大王或强主牌,防止被闲家“抠底”,否则损失惨重。
* 断门:作为庄家扣底时,尽量把某一门副牌扣光(称为“断门”),这样在你出这门副牌时,对家如果没有主牌就只能垫分,你能轻松收分。
* 信号:队友之间可以通过出牌传递信息。例如,当对家出A时,如果你没有这门花色的分牌(5,10,K),可以出较大的牌表示鼓励;出最小的牌可能表示你有分牌需要保护。
* 控分:闲家要努力把每轮的分牌(尤其是10和K)抢到手。庄家则要尽量避免让分牌落到闲家手里。
希望这份详细的指南能帮助你快速上手“打吊主”!这款游戏易学难精,多多练习才能体会其中的乐趣和策略。